KYBERHÖMPPÄ: HACX – Twitch n’ Kill [01]

Doomin pelimoottorilla pyörivä kyberpunk-eepos vuodelta 1997 ei julkaisuhetkelläänkään ollut enää tekniikan ykköskärkeä.

Tuntemattomaksi jääneen Banjo Softwaren luomus saa kunniamaininnan ainakin rumimmasta ja sekavimmasta koskaan nähdystä esityksestä siitä, miltä virtuaalitodellisuus voisi näyttää.

KYBERHÖMPPÄ: NEUROVELHO [02]

Aloitteleva kybercowboy kuluttaa aikansa selailemalla tietoverkkoja ja päivittelemällä dekkinsä ohjelmistoja, mutta ei osaa käyttää vuoden 2058 verkkopankkia.

Vinkkinä jälkipolville:

  • Kryptologia-taito pitää päivittää Juliuksen luona kahdesti, kerta ei riitä
  • Kun verkkopankki kysyy pankin linkkikoodia, se ei tarkoita tilinumeroa vaan ComLink-osoitetta