Kahdeksas matkustaja: Aliens – A Comic Book Adventure (osa 1)

Alien-julkaisujen ainoa seikkailupeli alkaa, kun maankaltaistamistehtävältä palaava avaruusalus vastaa planeetta B54C:ltä tulevaan hätäkutsuun. Everstiluutnantti Heriksen joutuu yhdessä totaalisista mulkvisteista koostuvan miehistönsä kanssa selvittämään hiljentyneen kaivostukikohdan synkkää salaisuutta.

Kahdeksas matkustaja: Alien 3 (Game Boy, 1993) – osa 2

Alien 3:n Game Boy -variantissa tarinalla on onnellinen loppu: tuholaistorjuntahommissa vankilan asukkaita auttanut Ripley palaa pelastuskapselillaan kotiin Bishopin pää kainalossa. Alieneita vaarallisemmaksi viholliseksi osoittautuu Fiorina 161 -planeetan sokkelomainen ilmastointijärjestelmä.

Kahdeksas matkustaja: Alien 3 (Game Boy, 1993) – osa 1

B.I.T.S. Studiosin tuottama ja LJN:n julkaisema Game Boy -peli vuodelta 1993 paljastuu keskivertotasohyppelyä syvällisemmäksi tulkinnaksi elokuvalisenssistä.

Kahdeksas matkustaja: Aliens (Commodore 64, 1986)

Activisionin versiointi Aliens-elokuvasta C64:lle luottaa käsikirjoituksen mukaan kohtaus kohtaukselta eteneviin minipeleihin ja Russell Lieblichin menevään musiikkiin.

Kahdeksas matkustaja: The Alien (Apple II, 1982)

KAHDEKSAS MATKUSTAJA -ohjelmassa ollaan digitaaliarkeologisen löydön äärellä. Microcomputer Gamesin tuottama ja Avalon Hillin julkaisema vuoden 1982 ”The Alien” on ensimmäinen todellinen Alien-peli, vaikka lisenssi onkin jäänyt puuttumaan.

Kahdeksas matkustaja: Alien 3 (NES, 1992)

Illan Alien-trilogian kolmantena osana nähdään Probe Entertainmentin liukuhihnatyönä tehty NES-lisenssipeli. Ripley on rähjääntynyt reissussa entisestään ja kauhun sijasta koetaan keskinkertaista tasohyppelyä.

Kahdeksas matkustaja: Alien (ZX Spectrum, 1984)

Alien-pelien synkkää retromenneisyyttä valottava KAHDEKSAS MATKUSTAJA -ohjelmasarja jatkuu. Toisessa jaksossa käydään läpi legendaarinen Alien-trilogia jälleen uudesta vinkkelistä: kolme elokuvaa, kolme peliä, kolme alustaa.

Ensimmäisenä pelinä nähdään lontoolaisen Argus Press Software Groupin kunnianhimoinen näkemys Alienista. John Heapin vuoden 1984 teos on ensimmäinen ja viimeinen kerta, kun avaruusalus Nostromon tapahtumia on yritetty mallintaa näin strategisesti.

Pelissä paljastuu viimein myös aluksen kissan todellinen merkitys.