Hömppäkanavan kaksinpeli-illassa käydään läpi kahdeksanbittisiä bootleg-klassikoita. Donkey Kongin jatko-osassa jälkikasvu käy orjuuttaja-Marion kimppuun.
Hömpän tuloa ei voi estää
Hömppäkanavan kaksinpeli-illassa käydään läpi kahdeksanbittisiä bootleg-klassikoita. Donkey Kongin jatko-osassa jälkikasvu käy orjuuttaja-Marion kimppuun.