Kasettilameri muistelee: DRAGONRIDERS OF PERN

Epyxin strategiapelissä vuodelta 1983 yritetään asettua fantasiajohtajan saappaisiin. Planeetta Pernillä ongelmana on toiselta planeetalta ilmakehään putoilevat ”langat”, joita vastaan on kasvatettava lohikäärmeitä. Suuremmaksi haasteksi osoittautuu kuitenkin pelin sekava käyttöliittymä.

KYBERHÖMPPÄ: NEUROVELHO [02]

Aloitteleva kybercowboy kuluttaa aikansa selailemalla tietoverkkoja ja päivittelemällä dekkinsä ohjelmistoja, mutta ei osaa käyttää vuoden 2058 verkkopankkia.

Vinkkinä jälkipolville:

  • Kryptologia-taito pitää päivittää Juliuksen luona kahdesti, kerta ei riitä
  • Kun verkkopankki kysyy pankin linkkikoodia, se ei tarkoita tilinumeroa vaan ComLink-osoitetta