Commodore 64:lle julkaistussa simulaatiossa pitää ehkä paeta suolla riehuvalta zombilta…?
Avainsana: merkkigrafiikka
Kuolleiden aamunkoitto: Zombies (C64)
Commodore 64:n zombisimulaattori on hieman vaikeasti ymmärrettävä.
Kasettilameri muistelee: TREASURE TOMB
Aiemmista lähetyksistä tutuksi tullut C64-harrastelijakoodari The Skull esittää tällä kertaa tulkintansa aarteenmetsästyksestä vuodelta 2000. Luvassa on jälleen PETSCII-merkkigrafiikkaa ja turpasaunoja.
Kasettilameri muistelee: 10 RUN 10
Kymmenellä rivillä BASIC-koodia saa todistettavasti aikaan paremman pelin kuin monet Steamista löytyvät juoksentelut. 10 RUN 10 sijoittui vuoden 2016 kymmenen rivin koodauskilpailussa sijalle kahdeksan.
Kasettilameri muistelee: TREE SOME
KASETTILAMERI MUISTELEE -ohjelmasarjan toinen jakso aloitetaan klassisella ”ihminen vastaan luonto” -tarinalla. Asetelmat kääntyvät kuitenkin nurin kurin, kun PETSCII-grafiikalla toteutettu tällipaju ryhtyy vetämään kirvesmiehiä turpaan.
DOS-takauma: Tikkanen-trilogia
Hömppäkanavalla löydetään jälleen uusi karmea kertomus 90-luvun Laamat vs. Elitet -sodista. PwP:n vuoden 1994 tekele paljastaa, ettei tässä julmassa konfliktissa toimittajillakaan ollut immuniteettia.
Kasettilameri muistelee: MINER!
Commodore 64 -lähetyksessä koetaan onnellinen jälleennäkeminen, kun disketiltä löytyy kauan kadoksissa ollut lapsuuden suosikkipeli. Kultakaivokseen sijoittuva MINER! on täynnä vaaroja ja jännittäviä tilanteita — ainakin, jos olet 6-vuotias.
Kasettilameri muistelee: BLOOD IS COOL
”Miscellanous1”-disketiltä löytyy PETSCII-grafiikoin toteutettu interaktiivinen elämys vertaansa vailla. Katsojat pääsevät itse osallistumaan elokuvatähti Steevin Fragallin uusimpaan toimintapläjäykseen. Mortal Kombat hävetköön nurkassaan!
DOS-takauma: Nero 2000
Suomalaisessa vuoden 1987 tietovisailussa ongelmaksi muodostuu yleistiedon puutteen lisäksi hämärät kysymykset ja liian tarkat vastaukset. Esitetty 28.12.2017.