Epäkuollut Caleb nousee haudasta ja lähtee kostoretkelle häiriintynyttä kulttia vastaan.
Monolith Productionsin vuonna 1997 MS-DOSille julkaisema räiskintä on pitkään jäänyt tunnetumpien Build-engineä käyttävien pelien varjoon, mutta peli on hiljattain saanut ansaitsemansa sourceportin. Javalla nollasta koodattu BloodGDX päivittää pelikokemusta merkittävästi parempaan suuntaan, mutta aivan kaikki ominaisuudet eivät lähde toimimaan.