Hakkeri saavuttaa Citadel-aseman tiedekannen, jossa Shodanin mielipuolisten suunnitelmien laajuus paljastuu. Geneettisten mutanttien ja biotoksiinien kehittelyn lisäksi tekoäly on ohjaamassa aseman voimakkaan kaivoslaserin kohti Maata, joten ensimmäiseksi on löydettävä keino sen käyttökelvottomaksi saattamiseksi.
Avainsana: tekoälyt
KYBERHÖMPPÄ: HACX – Twitch n’ Kill [01]
Doomin pelimoottorilla pyörivä kyberpunk-eepos vuodelta 1997 ei julkaisuhetkelläänkään ollut enää tekniikan ykköskärkeä.
Tuntemattomaksi jääneen Banjo Softwaren luomus saa kunniamaininnan ainakin rumimmasta ja sekavimmasta koskaan nähdystä esityksestä siitä, miltä virtuaalitodellisuus voisi näyttää.
Maratoonaustunti: Saapuminen
Tau Cetin tähtijärjestelmää asuttavan avaruusmiehen päivä alkaa erityisen huonosti: sen lisäksi että siirtokunta-alus Marathonin tekoäly Durandal sekoaa ja yrittää heittää äijän ulos ilmalukosta, paikalle saapuu vihamielisten Pfhor-muukalaisten hyökkäysalus.
Ei auta muu kuin ottaa pistooli esiin ja lähteä valtaamaan Marathonia takaisin käytävä ja tietokoneterminaali kerrallaan.
KYBERHÖMPPÄ: NEUROVELHO [02]
Aloitteleva kybercowboy kuluttaa aikansa selailemalla tietoverkkoja ja päivittelemällä dekkinsä ohjelmistoja, mutta ei osaa käyttää vuoden 2058 verkkopankkia.
Vinkkinä jälkipolville:
- Kryptologia-taito pitää päivittää Juliuksen luona kahdesti, kerta ei riitä
- Kun verkkopankki kysyy pankin linkkikoodia, se ei tarkoita tilinumeroa vaan ComLink-osoitetta
Multimedian maailma: The C.H.A.O.S. Continuum (osa 1)
Vuoteen 2577 Saturnuksen kuulle Titanille sijoittuva esirenderöity multimediaseikkailu alkaa.
Uuden Eedenin siirtokunta on ongelmissa, kun kiertoradalla pilvipalveluja tarjoava kokeellinen supertietokone C.H.A.O.S. sekoaa, hakkeroi kolonistien aivot ja vangitsee siirtokunnan tiedetiimin.
Tiedemiehille ei jää muuta mahdollisuutta kuin ottaa yhteyttä 1990-luvun PC-pelaajaan ja antaa tälle ajan halki toimivan luotaimen ohjakset.
Syväluotaus: Crypt Worlds – Your Darkest Desires, Come True! (osa 1)
SYVÄLUOTAUS-ohjelmasarjan pilottijaksossa lähdetään ensimmäiselle matkalle indie-pelituotannon syvyyksiin. Päästäänkö kryptaan laskeutumalla piilotetun tiedon vai hulluuden äärelle?
KYBERHÖMPPÄ: NEUROVELHO [01]
Ensimmäisessä KYBERHÖMPPÄ-lähetyksessä selvitetään, saako spagettilautaselle sammunut cowboy kytkettyä dekkiään enää koskaan virtuaalitodellisuuteen Chiba Cityn julmilla kaduilla.
Shareware-sekoilua: Flux
Solutasoa muistuttavassa lautapelissä tekoäly ei ole paras mahdollinen, mutta osaa ainakin vittuilla.